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Microsoft rachète Simplygon pour faciliter l’intégration 3D

La firme de Redmond s’est offerte Simplygon, entreprise spécialisée dans l’optimisation des données 3D.

Comme convenu, Microsoft poursuit ses efforts dans les domaines de la réalité virtuelle et réalité augmentée. L’entreprise américaine s’était sérieusement positionnée sur ces dits secteurs au cours de l’année 2016 – annonce d’un nouveau casque, multiplication des partenariats. En rachetant Simplygon, elle proclame haut et fort sa volonté de consolider sa place. La compagnie suédoise, créée par Donya Labs AB en 2006, propose des solutions d’optimisation de données 3D. En d’autres termes, elle simplifie la manière d’intégrer de la 3D, en supprimant du code par exemple, au sein d’expériences immersives. Simplygon a notamment travailler sur le jeu vidéo VR EVE : Valkyrie.

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« La technologie et le talent de Simplygon vont renforcer notre position dans la création 3D, en nous permettant de capturer, créer et partager plus facilement », a déclaré Kudo Tsunoda, vice-président de Next Gen Experiences, chez Windows. Cette acquisition devrait également améliorer les expériences sous Windows 10, qui optimisera notamment Paint 3D. Simplygon devrait bien évidemment apporter son aide sur les nombreux projets  AR/VR de Microsoft, qui voit ici un bon moyen de rendre plus optimale son offre d’expériences.

« Tout au long de notre projet, nous avons cherché à aider le développeurs à repousser les limites de la 3D. Nous sommes parvenus à développer des solutions avancées et avons fourni notre SDK à la plupart des sociétés de productions de jeux vidéos AAA », a écrit sur le site officiel le CEO Matt Connors. Et de continuer :« Notre prochain défi est de rendre la 3D accessible à tous. Nous sommes ravis de joindre nos forces à Microsoft pour arriver à nos fins ».

A propos de Grégoire Huvelin

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