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Réalité virtuelle et augmentée : le récap’ de la semaine

Parce que nos semaines sont parfois trop chargées pour s’informer, GoGlasses vous propose une séance de rattrapage hebdomadaire sur l’actualité de la réalité virtuelle et augmentée. 

  • MWC 2017 : un Samsung Gear VR muni d’un contrôleur confirmé par Samsung

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Le Mobile World Congress (MWC) 2017 a été l’occasion pour Samsung de lever le voile sur un nouveau contrôleur destiné à son casque de réalité virtuelle Samsung Gear VR. Une nouvelle attendue qui avait fait l’objet de nombreuses rumeurs ces dernières semaines. Le Galaxy S7, S7 edge, Note5, S6 Edge+, S6 et S6 Edge sont les smartphones compatibles avec le contrôleur

> À lire : MWC 2017 : un Samsung Gear VR muni d’un contrôleur confirmé par Samsung

  • Reportage : pour sa première édition, le salon Virtuality fait carton plein

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Le Salon Virtuality, organisé du vendredi 24 au dimanche 26 février au CENT QUATRE, à Paris, a réuni un total de 116 exposants spécialisés sur la réalité virtuelle et augmentée. GoGlasses s’est rendu sur place pour réaliser un reportage et une série d’interview en 360° réalisée en partenariat avec l’Agence Blumenlab et Wistle Productions.

> À lire : Reportage : pour sa première édition, le salon Virtuality fait carton plein

  • GDC 2017 : toutes les annonces sur la réalité virtuelle

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Série d’annonces pour HTC Corporation à l’occasion du Mobile World Congress (MWC) et de la Game Developers Conference (GDC) 2017 : l’entreprise taïwanaise a notamment dévoilé les prix et dates de sortie du Vive Tracker et de son Audio Strap, tout en évoquant son système d’abonnement Viveport et sa volonté d’intégrer l’Open XR Working Group, une organisation composée des leaders du secteur de la réalité virtuelle.

> À lire : GDC et MWC 2017 : les trois annonces à retenir d’HTC Corporation

Microsoft a lui sorti son premier casque de réalité mixte aux côtés d’Acer, l’Acer Windows Mixed Reality Development Edition, alors que la marque coréenne LG a exhibé sur son stand un nouveau modèle VR compatible avec le tracking de Steam VR, développé par Valve. Enfin, la plateforme Daydream de Google sera prochainement compatible avec le moteur de jeu Unity, tandis que Nvidia a conçu une nouvelle carte graphique surpuissante. MSI et Valve se sont quant à eux associés pour accélérer le développement du eye-tracking.

> À lire : Daydream et Unity, GTX 1080 Ti, eye-tracking : les dernières annonces du GDC 2017

  • [5 Questions @] : Gilles Freissinier, directeur du développement numérique d’Arte France

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GoGlasses est parti à la rencontre de Gilles Freissinier, directeur du développement numérique d’Arte France, pour tenter de comprendre la stratégie de la chaîne franco-allemande sur les vidéos 360 et la réalité virtuelle.

> À lire : [5 Questions @] : Gilles Freissinier, directeur du développement numérique d’Arte France

  • [Analyse] : Pourquoi Oculus baisse-t-il le prix de l’Oculus Rift et des Oculus Touch ?

Oculus a récemment baissé le prix de son casque de réalité virtuelle Oculus Rift et de ses contrôleurs Oculus Touch, désormais réunis dans un même package. Ce rabais, censé redonner un souffle nouveau à ses chiffres de ventes, s’inscrit en fait dans une nouvelle stratégie commerciale qui en dit long sur l’actuelle situation de l’entreprise, contrainte de composer avec une pléiade de mésaventures survenue ces derniers mois. Analyse.

> À lire : [Analyse] : Pourquoi Oculus baisse-t-il le prix de l’Oculus Rift et des Oculus Touch ?

A propos de Grégoire Huvelin

Amoureux des mots, joueur de poker à mes heures perdues et inlassablement animé par les nouvelles technologies qui façonneront notre avenir.

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