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Abécédaire de la réalité virtuelle : lettre O

La réalité virtuelle : quésaco ? Souvent complexe, parfois incomprise, cette technologie peut s’avérer un vrai casse-tête pour les néophytes. GoGlasses s’est donc attelé à rédiger un abécédaire exhaustif des mots et expressions régulièrement rencontrés dans le milieu. 

Définition : Oculus

Oculus est une société américaine rachetée par Facebook en 2014 pour deux milliards de dollars. Elle est à l’origine de l’Oculus Rift, un casque de réalité virtuelle compatible avec les ordinateurs. La société a été fondée par Palmer Luckey à l’origine du premier casque de réalité virtuelle Oculus Rift.

Définition : Oculus Rift

Casque de réalité virtuelle créé par la société Oculus. Trois versions officielles ont été développées : le DK1, le DK2 et le CV1, première version pour le grand public. Le casque se branche à un ordinateur qui doit être « VR-Ready » afin d’afficher les expériences en réalité virtuelle.

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Définition : Oculus Store

Désigne le site/application recensant toutes les applications et expériences en réalité virtuelle pour le casque Oculus Rift. Le store possède à la fois des applications payantes et gratuites. Ces expériences sont soit proposées par Oculus lui-même, soit par des tiers.

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Définition : Oculus Touch

Les Oculus Touch sont les contrôleurs VR du casque Oculus Rift. Ils permettent d’interagir au sein des expériences en réalité virtuelle.

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Définition : .obj

Désigne l’extension d’un fichier 3D. Ces fichiers 3D peuvent ensuite par exemple être intégrés dans des environnements créés sous des moteurs comme Unity ou Unreal Engine.

 

Cliquez sur la lettre de votre choix pour accéder au reste de l’abécédaire : 

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A propos de Grégoire Huvelin

Amoureux des mots, joueur de poker à mes heures perdues et inlassablement animé par les nouvelles technologies qui façonneront notre avenir.