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Abécédaire de la réalité virtuelle : lettre B

La réalité virtuelle : quésaco ? Souvent complexe, parfois incomprise, cette technologie peut s’avérer un vrai casse-tête pour les néophytes. GoGlasses s’est donc attelé à rédiger un abécédaire exhaustif des mots et expressions régulièrement rencontrés dans le milieu.

Définition : Blender

Blender est un logiciel open-source dont l’objectif principal est de créer des objets en trois dimensions. Depuis peu, vous pouvez exporter ces différents objets dans des mondes créés en réalité virtuelle. Des logiciels comme Unity ou Unreal Engine sont compatibles avec Blender.

Définition : Bluetooth 

Le bluetooth est un protocole de communication sans fil entre des appareils, permettant de faire passer des informations en courte distance. Ce protocole est par exemple essentiel à l’appareillage de certains contrôleurs VR pour les casques de réalité virtuelle (ex. le casque Daydream View de Google).

> Lire aussi : Test du casque de réalité virtuelle de Google : le Daydream View

Définition : Bots

Les bots sont des petits logiciels / algorithmes assignés à une tâche spécifique (exemple : répondre à des demandes particulières comme les horaires de train, les sorties du week-end…). A l’avenir, et à titre d’exemple, on pourra retrouver des bots sous forme d’avatar en réalité virtuelle ou en réalité augmentée. Ils agiront comme des sortes de guide en aiguillant l’utilisateur dans l’environnement immersif et en répondant à ses besoins (cela pourrait être particulièrement utile pour de la formation en réalité virtuelle).

Définition : Business to business (B2B)

Le B2B est probablement l’un des secteurs qui profitera le mieux de la réalité virtuelle dans un premier temps : nouveaux moyens de communication, travailler et collaborer pour ne citer que ceux-là. Si les investissements en matériels et formations seront importants, les professionnels auront tout à gagner à se mettre à la réalité virtuelle pour innover dans leurs différents milieux et passer une nouvelle étape technologique.

 

Cliquez sur la lettre de votre choix pour accéder au reste de l’abécédaire : 

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A propos de Milan Boisgard

Co-fondateur du site GoGlasses.fr, je cherche à comprendre et à analyser le phénomène de réalité virtuelle et augmentée pour en tirer des usages concrets. Je suis également le CEO de Diskovr.