James Cameron prépare t-il le prochain Avatar avec l’Oculus Rift ?

James Cameron prépare t-il le prochain Avatar avec l’Oculus Rift ?

Nul besoin de présenter James Cameron, le célèbre réalisateur de Titanic et d’Avatar (pour ne citer qu’eux). C’est ce dernier film qui avait inauguré la 3D grand public dans les salles de cinéma du monde entier. On sait depuis quelques mois que James Cameron prépare les suites d’Avatar avec autres 3 films prévus pour décembre 2016, 2017 et 2018. Depuis la premier Avatar, on connaît l’intérêt de James Cameron pour la réalité virtuelle et qu’il souhaite proposer au spectateur la meilleure immersion possible dans ses films.

Au détour d’un post sur Reddit, on découvre que le réalisateur Américain serait très intéressé pour découvrir voire travailler avec l’Oculus Rift. On ne sait pas si il y aura des versions spécifiques d’Avatar pour Oculus Rift, mais le nom d’Avatar est tout de même évoqué par James Cameron. Imaginez si l’on pouvait se mettre à la place de l’Avatar et avoir sa perspective à la première personne. Sachant que ses 3 prochaines années vont être largement occupées par la réalisation de ces films et vont coïncider avec la commercialisation de l’Oculus Rift, il n’est pas improbable qu’il essaye de faire matcher les différentes technologies entre elles. Mais comme le dit James Cameron, le marché du long métrage ne semble pas encore prêt pour cela. Toutefois, on pourrait pourquoi pas envisager des versions bonus utilisables avec l’Oculus Rift. De même, James Cameron semble évoquer la possibilité de travailler sur un film avec l’Oculus Rift. Il y aurait donc une double possibilité dans l’usage de ce casque de réalité virtuelle : à la fois pour l’équipe du film et également pour le spectateur. Tout cela est pour l’instant prospectif car rien d’officiel n’est annoncé, mais si tel était le cas, on s’en réjouit d’avance !

Voici ce que James Cameron propose sur Reddit :

I personally would be very interested to find a way to incorporate VR and a narrative filmmaking experience. So a narrative directed experience that has individuated pathways where you have choices that you make in real-time, I think that would be a lot of fun. I think it would be very technically daunting and expensive, to do it as the same quality level as a typical feature, but it would be fun to experiment with. It sounds like a lot of fun. I don’t think it would take over the feature film market though. I’m very familiar with VR, but I haven’t seen the specific Oculus Rift device. I’m interested in it, I’m meant to see it sometime in the next month or so, but I’ve been familiar with VR since its inception. In fact, virtual reality is a way of describing the way we work on Avatar, we work in a virtual workspace all day long. We use a « virtual camera » which is how I create all the shots that are CG in the film, a window into a virtual reality that completely surrounds me.

Et sa traduction :

Personnellement, je serais très intéressé pour trouver un moyen d’intégrer la réalité virtuelle et une expérience narrative au cinéma. Je verrai bien une expérience narrative qui possède des voies différenciées où vous avez des choix que vous faites en temps réel. Je pense que ce serait très fun. Je pense que cela serait redoutable et coûteux techniquement pour avoir le même niveau de qualité comme caractéristique, mais qu’il serait fun de l’expérimenter avec Oculus Rift. Cela serait vraiment très amusant. Cependant, je ne pense pas que cela prendra le pas sur le marché  actuel du long métrage. Je suis très familier avec la réalité virtuelle, mais je n’ai pas vu l’appareil Oculus Rift spécifique. Je suis intéressé par ce dernier, je voudrai le voir dans le courant du mois prochain, mais je suis familier avec la réalité virtuelle depuis sa création. En fait, la réalité virtuelle est une façon de décrire la façon dont nous travaillons sur Avatar, nous travaillons dans un espace de travail virtuel tout au long de la journée. Nous utilisons une « caméra virtuelle » qui nous permet de créer tous les plans qui sont CG dans le film, une fenêtre dans une réalité virtuelle qui m’entoure complètement.

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