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Casques VR : Tous les casques VR

Découvrez tous les casques VR avec lesquels vous pouvez profiter de la réalité virtuelle. Tarifs, Achat, Caractéristiques, Configuration et Tests par Goglasses le spécialiste de la réalité virtuelle.

Si la réalité virtuelle ne date pas d’hier, force est de constater que les casques de réalité virtuelle apparaissent de plus en plus nombreux de la part de plusieurs constructeurs (connus ou non connus). Le marché de la réalité virtuelle a commencé à exploser et à susciter l’intérêt des utilisateurs et des professionnels à partir de l’Oculus Rift. Facebook rachète Oculus en 2014 et donne le la à la croissance du marché de la réalité virtuelle. La firme HTC a tout de suite suivi le mouvement avec le développement du HTC Vive.
C’est à partir de 2014 que le marché a commencé à se diviser entre casques de réalité virtuelle compatibles avec des PC et les casques de réalité virtuelle compatibles avec les mobiles. Du côté des casques de réalité virtuelle compatible avec les mobiles on peut retrouver des casques comme l’Oculus Rift, le HTC Vive, le projet Alloy… D’un autre côté, il existe des casques de réalité virtuelle mobile. On peut compter parmi ces casques VR mobile le Google Cardboard, le Samsung Gear VR, ou encore le Daydream View de Google. D’autres casques alternatifs sur le modèle du Google Cardboard mais cette fois-ci en plastique ont vu également le jour. Avec des tarifs plutôt raisonnables ils ont particulièrement séduit les premiers utilisateurs qui souhaitaient s’adonner à la réalité virtuelle. On pourra également citer le Playstation VR qui est le casque de réalité virtuelle développé par Sony et qui est compatible avec la Playstation 4 au minimum.

Comment regarder du contenu en réalité virtuelle ? A cette question-là, il s’avère que le marché de la réalité virtuelle est encore éclaté et que de nombreuses plateformes de réalité virtuelle se créent. On peut citer les suivantes : le Store Oculus, SteamVR, Daydream, Google Play, Apple Store. Pour l’instant aucune plateforme compatible avec tous les casques de réalité virtuelle n’a été créé. La solution pourrait probablement venir à moyen terme du développement du webVR (possibilité de proposer des expériences webVR dans un navigateur web).

Pour développer pour les casques de réalité virtuelle, il existe plusieurs logiciels, mais les plus connus seront notamment Unity et Enreal Engine. Le développement de framework comme A-Frame pour le webVR permettront également de développer du contenu en réalité virtuelle pour le web. En outre, le développement des caméras 360 permet également de produire des vidéos 360. Si cela n’est pas vraiment considéré comme étant de la réalité virtuelle, il est possible de consulter de la vidéo 360 sur les casques de réalité virtuelle.

Les casques de réalité virtuelle possèdent un intérêt tout particulier pour un grand nombres de domaines que cela soit pour les particuliers (jeux vidéo, video 360…) et pour les professionnels (santé, immobilier, formation en réalité virtuelle, industrie, voyage,…). C’est d’ailleurs les professionnels qui dans un premier temps vont s’emparer des casques de réalité virtuelle pour développer des contenus et des applications en VR.

juin, 2016

  • 6 juin

    Le HTC Vive est disponible à la vente chez d’autres partenaires

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    On l’attendait avec impatience pour ceux qui ne souhaitaient pas commander sur le site HTC Vive. Le HTC Vive est maintenant disponible dans les grandes enseignes en vente ou en pré-commande. Après les ventes de Samsung Gear VR, le HTC Vive, le casque développé par HTC en partenariat avec SteamVR …

  • 6 juin

    Au Japon, un festival VR pour adultes voit le jour

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    La réalité virtuelle a déjà percé dans nombre de secteurs. Alors que Paul McCartney a eu le droit à sa première application VR et que la NBA s’est équipée de caméras 360 pour filmer la finale des playoffs, la pornographie, elle, intègre doucement mais sûrement cette nouvelle technologie immersive dans …

  • 3 juin

    Comment construire son propre Google Cardboard comestible ?

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    Construire un Google Cardboard comestible. C’est le défi un peu fou que s’est lancé Caleb Kraft, membre de la communauté Make :. Armé de crackers Graham et de glaçage, le constructeur à filmé de bout en bout la fabrication de son oeuvre pour arriver à un résultat final plus que satisfaisant. Cerise …

  • 3 juin

    uSens lève 20 millions de dollars pour lancer son hand tracking naturel

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    De la réalité virtuelle encore plus naturelle. La start-up uSens, spécialisée dans le tracking et la reconnaissance gestuelle, a levé un total de 20 millions de dollars auprès de plusieurs investisseurs, dont Fosun Kinzon Capital, le principal donateur. La nouvelle devrait en ravir plus d’un. La société californienne fondée il y a trois …

  • 2 juin

    JauntVR part à la conquête du marché chinois

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    Le marché chinois, nouvel eldorado de la réalité virtuelle ? Après le lancement du casque de réalité virtuelle Mojing 5.0 signé Boafeng Group, c’est au tour de la start-up Jaunt de porter un intérêt particulier à l’Empire du Milieu. La société californienne s’est fendu d’un communiqué de presse dans lequel elle …

  • 2 juin

    Le PDG de Nvidia relativise sur le marché de la réalité virtuelle

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    L’engouement pour la réalité virtuelle n’a cessé de monter en flèche au cours des dernières années. Voyant là un secteur d’avenir, les grandes firmes internationales n’ont alors pas hésité à investir en masse dans le développement de casques et de contenus. Citons Google (Google Cardboard et sa plateforme mobile Daydream), Microsoft …

  • 2 juin

    HTC Vive pourrait devenir indépendant de HTC

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    La réalité virtuelle commence à prendre prend peu à peu de l’importance sur les grands groupes internationaux. L’information n’est pas encore officielle, mais pourrait être confirmée au cours des prochaines semaines. Selon le quotidien chinois Commercial Times, spécialisé dans l’industrie high-tech et électronique, la société HTC Corporation devrait créer une filiale HTC Vive …

  • 1 juin

    Baofeng Group sort le casque de réalité virtuelle Mojing 5.0

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    Les Corréens détiennent le Samsung Gear VR, les Japonais le Morpheus, les Chinois lancent eux le Mojing 5.0. Huang Xiaojie, le PDH de Baofeng Group, géant de la communication mobile, a sorti son casque de réalité virtuelle, baptisé Mojing 5.0. Déterminé à se démarquer de ses concurrents, le patron chinois a décidé …

  • 1 juin

    Le casque de réalité virtuelle de l’Xbox One pourrait être révélé à l’E3 2016

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    Les rumeurs vont bon train sur la sortie du casque de réalité virtuelle de l’Xbox One. Alors que son principal concurrent Sony a déjà pris une longueur d’avance avec son projet Morpheus, la console développée par Microsoft ne tarderait pas à s’équiper de son propre casque VR. Une information à prendre à …

  • 1 juin

    Unity : créer son jeu vidéo en réalité virtuelle

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    L’univers du jeu vidéo risque bien d’être chamboulé. La société Unity Technologies, l’un des principaux moteurs de jeu dans le secteur, a consacré une partie de sa conférence à la réalité virtuelle lors de l’Unite Europe 2016 qui a lieu du 31 mai au 2 juin 2016, à Amsterdam. Alors que …

  • 1 juin

    Réalité virtuelle : 9 domaines dans lesquels produire du contenu 360

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    Le potentiel de la réalité virtuelle est à l’image du fonctionnement de notre univers : en perpétuelle expansion où découvertes et surprises ne cesseront de rythmer nos lendemains. Au fil des derniers mois, la réalité virtuelle a su séduire de grands groupes internationaux, intéressés de se positionner sur ce marché lucratif …

mai, 2016

  • 31 mai

    Asus révèle son casque de réalité virtuelle au Computex 2016

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    Nouvel acteur à l’horizon. C’est au Computex 2016, un salon informatique et high-tech qui a lieu chaque année au Taipei World Trace Center (Taiwan), qu’Asus a présenté son casque de réalité virtuelle, l’Asus VR. « Présenter » est en fait un bien grand mot. L’entreprise asiatique n’a pas officiellement dévoilé son prototype au cours …

  • 30 mai

    Homido Mini : Test du casque de réalité virtuelle de poche

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    Si les casques de réalité virtuelle connaissent un essor considérable depuis quelques années, leur version miniature pointe elle aussi le bout de leur nez. C’est notamment le cas du Homido Mini, petit frère du Homido, récemment développé par la start-up lilloise nommée Eccodis. Un an et demi après le lancement du …

  • 30 mai

    Comment construire son ordinateur VR Ready pour moins de 800 euros ?

    Accéder à la réalité virtuelle a un prix. Celui d’investir de l’argent dans des matériels suffisamment puissants capables de supporter l’expérience immersive, en particulier avec l’Oculus Rift avec le HTC Vive. Car tous les ordinateurs ne disposent pas de la technologie demandée. Au contraire. Obtenir un PC ayant la capacité de faire …