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KanDao sort deux nouvelles caméras 360 Obsidian primées au CES 2017

Vainqueur de la catégorie « Best of Innovation Honoree » au CES 2017, l’entreprise KanDao a annoncé la sortie officielle de ses caméras 360 Obsidian R et Obsidian S.

La société chinoise KanDao Obsidian a rendu officiel le lancement de ses deux caméras 360 Obsidian R et Obsidian S, primées au Consumer Electronic Show 2017, organisé au Las Vegas Convention Center au début de l’année. Ces deux modèles se différencient principalement par leurs usages : l’Obsidian R(esolution) est destinée à filmer des scènes en très haute résolution, alors que l’Obsidian S(peed) est davantage adaptée aux prises de vue à haute vitesse.

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Les deux caméras 360 affichent plusieurs caractéristiques communes, comme leur poids d’1,1 kilogramme, leur prix de 10 000 $, leur capacité à livestreamer en 360 et leurs systèmes de recharge : par chargeur externe 12 volts, piles rechargeables ou câble ethernet. Ce dernier ayant l’avantage de recharger la batterie tout en transférant des données. Un usage deux en un pratique, qui limite la surcharge de matériels.

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Caméras 360 Obsidian R et Obsidian S : les caractéristiques

Concernant la résolution graphique, chaque produit dispose d’une puissance différente selon le nombre d’images par seconde. L’Obsidian R est capable d’enregistrer en 8K et 30 FPS (Frames Per Second), ou en 4K et 60 FPS. Tandis que l’Obsidian S peut capturer des images en 6K et 60 FPS, ou 4K et 120 FPS. Le graphisme du live 360 atteint quant à lui les 4K, même si les vidéos publiées sur le site officiel laissent planer un doute sur la véracité de cette spécification technique.

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L’Obsidian R et l’Obsidian S possèdent également les mêmes dimensions, 14,5 cm x 9,3 cm. L’ouverture des lentilles diffèrent quelques peu, et a respectivement été fixé à f/2.8 et f/2.2. Est également fourni KanDao Studio, un logiciel de montage uniquement compatible avec Windows. Une application mobile disponible sur appareil Android et iOS a également été prévue dans le pack, grâce à laquelle les utilisateurs auront l’opportunité de découvrir des vidéos 360 et réalité virtuelle.

A propos de Grégoire Huvelin

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